仙法材料会有更多获取方式!万仙匹配机制将迎来优化!

新一期蛙哥回信来啦!本期重点回应了仙法系统和万仙大战相关内容!快来和小妖一起看看吧~


仙法相关

仙法材料每天产出的太少了,升级卦象遥遥无期啊!后面还会有增加产出的计划吗?

为了避免不同玩家的差距过大,所以在刚开系统这段期间,基本都还是通过每天的活跃来获取,付费获取的途径是比较有限的。针对大家感觉升级速度较慢的问题,本周更新后我们会开一个仙法战令,后面我们也会视情况再增加材料的投放。


争锋、仙识的效果可以被驱散吗?

仙法效果都不可以被驱散,本周更新后会在buff栏里增加[不可驱散]的说明。


启灵的治疗效果加成包括人物技能吗?莲华的治疗效果加成包括特技吗?

启灵只对特技生效,莲华则是特技和人物技能均可生效。本周更新后会修改说明。


灵御、护元、争锋、神罚中的【相同职业】里面,同一门派会被算做同一职业吗?(比如药师和医仙是否会被算做相同职业?)

不会,局内有两个药师才会被算做相同职业。


卦象等级到达3级后,1-3级效果都会生效吗,还是只会生效3级?

1-3级的效果均会生效,本周更新后会优化显示。


万仙大战

蛙哥你好,我是新服的小萌新,刚升到68级就被69级卡了很久的老油条在万仙吊着打了T_T!

确实按照目前的规则来看,会出现相近等级匹配到卡级组的玩家。我们先尝试优化一轮规则,优先匹配同等级,尽量减少类似的情况。但如果匹配等待时间较长的话,为了让大家优先能打上,还是会遇到相近等级的。(73匹配75、76等情况同上,会优先匹配寻找相近段位相近等级,减少类似情况发生)


上周万仙遇到天尊带着化神嗷嗷暴打对面,蛙哥可以做一下段位匹配的限制吗!

目前定级的规则是根据队伍的平均段位来匹配,所以确实会出现多个高段位带低段位,匹配对手难度降低的情况。

本周我们将对匹配规则做个优化:【多排队伍中,有2名及以上段位≥真仙,队伍就会按最高段位计算队伍匹配定级】,从而限制高段位带低段位的收益,鼓励大家找相近实力的队友,如果觉得带不动/段位难度高,就找适宜段位的队友。


目前万仙里面大家都玩耐宠,而且激战的伤害上限也变低了,打完5场的时间太长了!蛙哥有没有什么应对耐宠的新动作?

蛙哥和团队的小伙伴商量了下,决定给耐宠增加一个反制的手段。本周更新后会新增一本技能书,专门克制高耐加点的宠物,同时调整两个技能效果。

新技能[终极穿刺]:进行物理攻击时,若目标耐力加点>1点/级,则临时提高(目标耐力×1.1)的物攻,提高上限为(宠物等级×4);如果目标为人物或伙伴,物攻提高效果降低60%(群攻只对主目标生效)

调整袭击技能:从克制物免改成克制肉厚

调整精准技能:加强克制灵敏的增伤效果

具体调整内容大家请以明天游戏内公告为准~

可以预见到,调整后物攻宠物的优势会被放大,相信也能为大家的战局带来更多变化。我们也在持续观察新技能、新仙法效果对大家打法造成的影响。也欢迎大家分享下更新后的打法思路给我们。


更新相关

打架的时候看不到队友的操作,不方便进行指挥。之前听蛙哥说要做战况功能的,具体有哪些功能,预计什么时候上呢?

战况功能已经先开发了一版出来了。更新后,大家可以在战斗中直接看到我方队友的技能释放情况行动顺序了。除了技能,用药防御这些也都会展现出来。这周更新后就可以跟大家见面了!

现在打万仙战斗时间比较长,经常会出现最后一把已经过了11点但是不结算的问题,打了那么久,希望还是能结算分数,不然会出现那种对面故意拖到活动时间结束从而不算分的情况。

本周更新后,超时结束的战斗也会计算成绩,排行榜将改到12点刷新。不过蛙哥还是希望大家,早点打完,早点休息,不要熬夜,保重身体最重要~


跨服匹配预计什么时候会上?

感谢大家耐心的等待。更新后,首席争霸和英雄大会的跨服匹配会先开起来,跨服帮战我们也加班加点做完了,预计顺利的话,下周就能跟大家见面了。


以上就是本期蛙哥为大家带来的答复了!

后续小妖将带来更多蛙哥回信!

敬请期待~



文本作者:雷霆游戏

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