如何不用遗迹技能重组逃兵和策反,仍然不断产逃生舰呢?
这里我们推荐,通用5级装置弹射逃生舱。
每一个弹射逃生舱都可以生成4个逃生,而且他本身的粒子也有12个。
不过,要产生逃生必须有一个前提——安装室里必须同时有gn,tn和sn装置。
满足该条件后,我们安装弹射逃生舱,接下来安装任意装置,都会生成逃生,最多四个。
我们如何选择这三个gn、sn、tn装置才最划算?
gn可选择gn升压或者直gn稳压器。
升压器解救5个逃生即可启动。生成5个黑匣子,拆掉,相当于净赚2空间币。
稳压器生成2个黑匣子,将黑匣子拆掉,留下1个稳压器,该稳压器也可以随时拆,共返还3个币,等于说,该装置的安装和拆除不会消耗空间币。
tn可以选择tn反射层。
sn可以选择sn压水。
都是比较容易启动的装置。
这里需要注意——弹射逃生舱的安装,一定是在该条件满足之后。
如果说,你缺失了任何一个装置,先安装了弹射逃生舱,你会发现,你安装了其他装置,不但没有产出逃生,反而占用了弹射逃生舱产出逃生的名额。
该弹射逃生舱依旧是安装4个装置就会被启动,但是逃生不会出现。
他可不管你有没有满足前提条件,只要你安装置,他就能启动,区别就在于,不满足,没逃生。
那么,在我们满足了该前提,又放置了弹射逃生舱的时候,放哪个装置产逃生最划算呢?
还是我们无消耗的gn稳压器。
放一个稳压器会变成三个,那就会直接出现仨逃生,拆掉这三个装置还能返还3个币,零损耗。
还有一点需要注意,弹射逃生舱只能提供12个粒子,却消耗了3空间币,所以每个逃生都要珍惜。
我们的安装室一定要尽可能多的装上需逃生才能启动的装置。
比如:gn升压,tn反射层,sn压水,弹射逃生舱,2个仓体。救一个逃生,生成2个装置,(gn黑匣子和tn大匣子)还能再产出2逃生。或者:gn升压,2tn反射层,sn压水,个弹射逃生舱。救一个逃生,生成3个装置,(gn黑匣子和2个tn大匣子)还能再产出3逃生。类似组合还有很多,只要保证安装室里有空格,刚好能装得下生成的黑匣子即可。