【开发者日志】聊聊游戏中的猎场玩法

各位小伙伴好,我是这款游戏的开发小哥。在古代,达官贵人们非常喜欢一项运动,那就是围猎。在游戏中我们也增加了猎场玩法,希望能够还原古代商人们喜爱的围猎活动,一起来看看吧。


围猎是古代君王以及达官贵人们非常喜欢的一项大型活动,包括正规的规模庞大的田猎和随意灵活、不拘形式的小型打猎,具体点说的话,围猎就是通过包围的方式,将一个地区的野兽驱赶到一处,然后再进行集中捕猎。


在游戏中,我们设定了猎场这一个场景,其中包含了两种玩法,一种是山林狩猎,另一种是猎杀饕餮。


山林狩猎这个很好理解,就是传统意义上的围猎活动,通过探寻猎场不同的区域,发现野兽并捕猎,每次前进遇到的事件都会有所不同。例如草丛里随时可能潜伏着猛兽,投掷石块惊动它们就可以确保自身的安全,也有可能遇到温顺的小动物,获得奖励。


而猎杀饕餮则是根据这个玩法延伸出来的BOSS讨伐活动,我们把上古凶兽饕餮加入了游戏当中,让玩家们一起围猎它,想要讨伐强大的饕餮BOSS可不是一件易事,快召集你的门客一起来进攻吧!而狩猎饕餮达到一定的次数后,还会获得勇士-羿的青睐噢!
以上就是今天开发者日志的主要分享内容啦,接下来我们还会给大家带来更有游戏内容的开发趣闻,敬请期待下一周的开发者日志吧,不见不散!

文本作者:益世界

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