再不斩基础介绍篇

 
在原著里再不斩是一个非常受关注的忍者,因此玩家对游戏里的再不斩也都非常期待。一提到再不斩,自然就联想到他的斩首大刀和白,首先斩首大刀在游戏里体现在再不斩的带刀标签上,完美与雷主根性被动契合。其次再不斩身为水系属性忍者,与白的结界[风、水属性加成]完美契合,还有再不斩的“鬼人”绰号,以及原著开场的雾隐术都在游戏中完美体现,可以说是一个还原度非常高的忍者了。
获取渠道:
组织兑换可稳定兑换再不斩碎片;
 
丰饶之间—幻象有几率获得再不斩碎片;
 
竞技场段位奖励以及赛季奖励有几率获得再不斩碎片;
 
以及斗祭站场的奖励也有几率获得再不斩碎片。
再不斩面板属性:
 
五维属性图可以非常直观的看出再不斩属性比较均衡,擅长体术,生命、抗性偏低,忍术、防御适中。面板属性决定了再不斩站一般是站位于后排进行输出,是一个非常标准的输出型忍者。
再不斩的技能介绍:
 
水遁·雾影术奥义让地方阵营随机3体单位造成目盲状态持续2回合,并驱散一层增益。完美还原原著的雾影之术,是一个非常厉害的奥义技能,对敌方阵营3体但我造成目盲,限制了敌方忍者的普攻输出,不但克制类似勘九郎、马基一类的普攻起手型忍者,并且还克制诸如静音、兜等普攻驱散不良状态的忍者。
 
必杀时奥义目标数量增加为阵营12体,特别是在组队副本和忍界大战的场景中简直如鱼得水,大范围限制了敌方的行动能力,保证我方忍者持续站场生存能力。其次奥义附带驱散敌方一层增益,也对敌方部分忍者有非常致命的克制,比如在对战我爱罗的时候,再不斩可以直接把我爱罗的盾给驱散掉,使我爱罗丧失霸体,而一般站在前排的我爱罗一旦失去霸体后,几乎很难存活下来。
 
再不斩普攻配合[鬼人]和[嗜血]被动,是再不斩的主要输出能力,非常适合在对方残血的时候进场收割。特别遇到是鸣人或风主的分身时,分身在再不斩面前根本起不了抵挡伤害的作用,并且还能给再不斩提供最大生命值恢复。
 
双追打的忍术伤害也能提升再不斩的输出能力,毕竟再不斩的面板忍术属性也比较高。综合技能来看,再不斩是一个集收割和控场于一体的输出型忍者。
忍者搭配:
属性匹配:水主、月光疾风、白、鬼鲛;
技能搭配:雷主、凯、杜门李、马基。

文本作者:火影忍者OL手游

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