【战报】集结高战玩家,论补刀的重要性

        在《红警OL手游》中,联盟之间的战争无时无刻不在爆发。对很多指挥官来说,联盟不仅是在游戏中结交好友的地方,更是在游戏中强大的靠山和依仗。联盟因为每个指挥官的存在而强大,而指挥官们也因为强大的联盟才有了战争的底气。那么在游戏中如何对付其他联盟中高战力的玩家呢?今天,某个区的联盟给我们做了不错的示范。
        集结是联盟战争中必不可少的环节,在大部分指挥官达到较高战力以后(300万以上),都需要集结或者急救帐篷的方式才能成功推平敌人,今天的急救帐篷先不展开讲。在游戏的机制中同等级的联盟大厦和集结指挥部相比,指挥部集结的人数远远比联盟大厦支援的人数多。这同时也说明了,进攻方和防守方建筑等级相同的前提下,防守方的战斗会显得更为被动和劣势。而进攻集结的一方,往往都是选自己联盟中集结指挥部等级比较高的人领队,所以经常会出现下图的情况,进攻方的集结人数高达百万,集结指挥部在26级左右,而防守方的部队总数有55万,这是防守指挥官的部队总数和支援总和,防守指挥官的堡垒和联盟大厦约在22级左右。战争给双方带来的损失都不小,但相比进攻方,防守方的损失更为明显,死兵多是来源于防守的指挥官(支援的指挥官几乎都会把支援的部队设置在自己的维修中心承受范围内)。出现死兵同时也说明防守方指挥官的维修中心已经爆满。
        废掉一个高战的方法并不是只有一种,比较常见的有2种,分别是一波集结和多人集火。一波集结就像今天所报道的这场战争,找一个集结指挥部等级最高的指挥官开集结,其他人将自己的主力队伍派到集结里面,然后集结完敌人伤员中心爆满以后再个人补刀。
多人集火主要是针对家里兵比较多但是普遍等级较低,或者是没有防御坦克的情况。这个时候就可以找一个指挥官等级到达38级的人用主力破门(破门就是指用战略技能急救帐篷),然后后续安排其他人陆续集火敌人。但是这个方式也存在一定的风险,如果是士兵等级较低的指挥官刚好遇上敌方的高战支援,很容易被反打一波。所以在集火的时候一定要注意观察敌方其他指挥官的动向。
        而在集结中与被集结的时候,集结的指挥官与被集结的指挥官手中的英雄已经不能成为本次战争胜负的重要因素,在这里,比拼的是所有参与这场战斗的指挥官的英雄,每个人几乎都会派出自己最引以为傲的英雄。一场战斗很快就拉下了帷幕,以下是双方的部分损失,可以看到比较明显的是,无论是进攻方还是防守方,损失最多的都是防御坦克,防守方部分排在最前方的就是防守的指挥官,在前几个兵种的消耗中医院索性可承载,但是到了主战坦克部分就已经无法承担,所有的主战坦克都变成了死兵。
        除此之外,1级的采矿车也损失了不少,所以指挥官们需要注意的是,杂兵守城的时候,不仅仅影响战斗胜负,同时杂兵更加容易成为死兵,被填进维修中心导致超出伤兵的最大承载量。其他支援的盟友也是在这场战争后带着伤兵回家调养。当所有人觉得这场集结已经落下帷幕的时候,接下来的神补刀再次让这位被集结的指挥官损失惨重。 
        高战城内守城类型也分很多种,目前比较常见的就是极限坦克流,毕竟目前大部分玩家发展的方向就是极限坦克流。极限坦克流的代表英雄是谭雅+鲍里斯,其次和谭雅和黑寡妇、罗曼诺夫的组合都可以成为极限坦克流,这样的队伍往往输出十分强力,指挥官也会更致力于训练主战坦克。防御坦克是他们的弱势,即使有一定数量的防御坦克,没有强力英雄的加持,也会在战争中显得有点乏力,对于这样的敌人,我们更多的可以用多人集火的方式来攻城,只要对方的防御坦克被击溃,后面的集火过程中,主战坦克的攻击机会并不多,如果有高星步兵英雄喀秋莎,一波可能就会给敌人造成巨额的伤害。
        如果敌人是极限防御坦克(即卡维利+伏尔加)和泰坦机甲的指挥官,则需要靠多人的集结来针对,这样的坦克更加厚实,生存力较强,所以需要以集结的方式来破掉敌人的前排部队,再针对性的集火。
最后比较棘手的就是防坦突步流派(即喀秋莎+伏尔加/卡维利)搭配毁灭者守城的队伍,这种阵容比较克制目前最为主流的坦克部队,需要用防御坦克搭配大量的轰炸机和直升机破门。最好至少有3-4个主力开急救帐篷破门,然后后方集火的过程中多搭配大黄蜂、凤凰与轰炸机的组合,方能重创敌人。
        进攻方的一位指挥官发现敌方支援的部队都已经返回,他知道这位被集结的指挥官基地中都剩下了很多残兵败将,最主要的是防御坦克尽失,都已经躺在了维修中心。没有前排的部队在这个时候是最为脆弱的时候,于是他开出了自己最为主力的部队,趁敌人还没有反应,冒着风险瞬间加速攻击了敌人。这场战争的结果无疑大获全胜,指挥官们可以看参考下方的图片,敌人医院爆满,参战的80000士兵瞬间被击溃。
        而再反观进攻方的这位指挥官,仅仅损失了6000士兵。其实这样的操作也会伴随着风险,一旦敌盟中有高战玩家反应过来,并且瞬间加速支援,很有可能进攻的部队就会付之一炬,但这个时候支援完盟友的高战都在将主力撤回,并且准备修复。很少会有人注意到这样的瞬间操作,所以如果要补刀,一定要瞬间加速将部队秒过去。
        对于游戏中的每个区服来说,都有不同阶级的高战。最强的一部分已经达到了六百万战力以上,一千万战力以上的也有,对于这种敌人,只能前期规划用多人集火的方式来给予重创,因为集结会给对手太多的反应时间,这些人的建筑工厂大多已经到了30级,。其次就是介于26-30级建筑工厂之间的指挥官,同为战斗力第一梯队的玩家,这些人的战力虽然和第一种有所差距,但大多数情况下战斗反应极快。只能通过有人破门多人集火的方式来抓。最后一波就是建筑工厂22级左右的指挥官,这种指挥官可以使用集结的方式来抓,毕竟联盟大厦承载人数有限,在对手兵力压制的情况下不会考虑到太多因素。
        这场战斗以防守方的巨大损失拉下帷幕,盟战可能还会持续很久,但是这样的打法值得大部分的指挥官去学习。给敌人造成巨大损失的很多可能只来源于指挥官们一个细微的操作,所以指挥官们一定要多去参考其他人的战斗技巧,将其吸收到自己身上,说不定下一个造成这种壮举的就是你。

文本作者:红警OL社区管理

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