三国杀:这两位武将凭实战得到玩家认可!

在三国杀中有些武将强不强一眼就能看出来,不过也有一些武将例外。比如这两位武将上线时看似强度不高,不过在后续的版本和实战中却得到了玩家的认可,一起来看看这两位武将吧。

界孙权

【制衡】:出牌阶段限一次,你可以弃置任意张牌,然后摸等量的牌。若你以此法弃置的牌中包括所有手牌,你多摸一张牌。

单看界孙权的技能,很可能无法看出他的强度。而在实战中的【制衡】本身是一个换牌的技能,可以将不好的牌重铸。这样会只会出现两种结果:1、换的牌和原来一样差;2、换得牌越好。加上界孙权还可以多摸1张牌和只要不是被翻面或者乐不思蜀技能发挥稳定。而且在残局的应变能力很强或者说后期的界孙权很强,能保证手上充足的手牌又能快速积累装备。如果不是一次性将界孙权的手牌用完,界孙权的实力会像滚雪球一样越来越强。


文鸯

【却敌】:每回合限一次,你使用【杀】或【决斗】指定唯一目标后,可以选择一项:1、你获得其一张手牌;2、弃置一张基本牌,然后此【杀】或【决斗】伤害+1;背水:减少一点体力上限。

【椎锋】:魏势力技,出牌阶段限两次,你可以失去1点体力,视为使用一张【决斗】。当你受到此【决斗】的伤害时,你防止此伤害,然后此技能于此阶段内失效。

文鸯是双势力武将,当然这里主要讲魏势力身份。魏国势力的文鸯配合【却敌】的增伤效果爆发力十足,往往可以在一回合带走一名敌人。文鸯刚上线时,因为技能需要自己本身体力甚至掉体力上限让很多玩家忽视了他的强度,不过在后续的实战中大家都知道文鸯的能力和强度。不过文鸯也有:1、文鸯过牌能力差,虽然【却敌】有1张牌的收益,除此之外文鸯没有额外过牌效果;2、文鸯的输出没有强制命中,如果敌方有【闪】可以闪避他的【杀】,如果敌人有足够【杀】或者【无懈可击】也不怕他的【决斗】,反而自己掉血了;3、没有防御技能,如果是后手很容易被打残导致自己回合内不太敢发动技能,因为发动技能【椎锋】还要掉血。

武将到底强度如何,除了武将本身的技能强度外还要看玩家的实际操作。大家还知道哪些技能看似弱,实战强度却很强的武将呢?欢迎在评论区留言哦。

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