【四次元空间袋】:哈莉的快乐上单之路

这期我来讲哈莉的玩法,哈莉的定位是游走,也就是偏辅助。个人认为可以走上路和辅助,建议不要哈莉玩上单,除非有人带不然很难赢的,但我还是非常喜欢玩上路(因为我有人带QAQ)。
咱们先说说上单哈莉,下期再说说辅助哈莉。
开局先出个物抗,捡上路河道的金币,然后出大冷却鞋。下面这张图是我的出装顺序。

在4级的时候,你大概就可以把3级冷却鞋出出来,然后用大招把对面送回家。咱们先说说对线的问题,在尽量保存血量的同时把兵的经验吃到,保证自己和对面同时间4级,补不到兵也没太大关系,要保证自己的安全。

我们在对线的时候有这个被动加持,又有二技能的隐身,加上带的召唤师技能是愈合加闪现,塔里面还有血包,轻轻松松苟到4级啦!

4级后,我们就可以在草里面等对面射手清兵的时候,用二技能摸过去然后平a加一技能,再用大招送对面回家。技能连招其实是一二一三,不过把握被动的持续时间和一技能的精准度还是有点困难的,所以还有另一个连招一二a三。

玩上路哈莉的核心思路其实是打断对面发育路的发育,所以我们如果可以在4级的时候把对面送回家,最好你自己也回家补一下状态不去推线,等对面射手过来之后我们继续用大招送他回家。然后看情况推线,情况顺利的话还可以进一塔和二塔之间的草里面等对面射手过来,继续送回家。
为什么没有辅助跟射手呢?
这个情况我也不知道,只能说在300里面很常见,打10局上路哈莉一般有7局辅助不跟射手到处跑的,也有可能我太苟了吧。
大后期成型装备(物伤比较多)

(法伤比较多)

我召唤师技能带的是愈合加闪现,上面的图是我忘记改了,不带愈合的话就得出殉难者了,不然续航真的低,有大冷却鞋子的加成

基本上48秒一个愈合,续航方面就不用怕的了。愈合可以恢复最大生命值百分之15,加百分之15的减伤。

当然出装方面还是不要过于拘束。可以让团队利益最大化就好了,该出上帝之眼就出眼睛。

以上就是我对上单哈莉的玩法理解,感谢大家的观看!

文本作者:龘_

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