【策划面对面】坐骑系统,PVP玩法,付费测试?第二期策划面对面来啦!

是的你们没看错
诸位小霸王心心念念的策划面对面第二期
来啦!
本次来到的是另一位不愿透露姓名的
大大大大佬


霸哥可是用了五杯奶茶换来的情报一起来康康吧~

Q:为什么不取消骑乘系统,实际地图又用不到骑马?
A:坐骑骑乘是真三国无双的经典设定,目前可以在国传副本骑乘,其他玩法因为不适合马战并没有开启骑乘功能。坐骑相关的马战玩法也正在规划中了,敬请期待。

Q:后续版本会考虑加跳跃键吗?
A:因为手机游戏不同于端游原版,在手机屏幕上操作每多一个按键就会增加很多操作成本,当前版本的操作难度已经比较大,额外增加跳跃会进一步增加操作成本,所以跳跃功能不会放在第一优先级。

Q:之后会考虑在PVP匹配玩法里面加一个退出嘛?很多时候早就知道输了为什么不能提前退出呢?
A:当前版本已经增加了提前投降功能,可能时间要求还是太长了,之后考虑调短一点。另外我们也打算少一些PVP匹配玩法的引导,让不喜欢玩的玩家可以避免PVP玩法。

Q:属地系统玩不懂,不知道除了加战力属性之外有什么用?
A:除了增加战力,属地还会变化整个主城的外观。之后的版本可能会优化外观的显示并且给每个建筑增加专属功能,增加属地的趣味性。

Q:什么时候会开付费测试?
A:目前商业化设计的方案内部已经在做了,当然我们肯定是优先保证技术向和流程体验达到预期之后,再进行付费设计的测试,不过这个也依赖于版号拿到的时间,开发组内部也是希望能尽快加快节奏的。

欧克~
以上就是本次面对面的全部内容啦
小霸王们还有什么想知道的问题
可以在评论区留言给我哦
被成功翻牌的小霸王们
每人20QB拿走,不蟹~

友情提示
今天已经是小雪了


天气越来越冷大家记得要保暖啊
打游戏冻到手指可不好!
拜拜~

文本作者:帐号已注销

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