什么叫大魄力战斗演出?20年前的《天地劫》就已经给出了答案

​各位少侠大家好!又到了大师姐愉快地和大家聊天的时间啦!

最近一段时间,
大师姐忙着和制作组们斗智斗勇,
试图能获得有用的信息分享给大家。
而在闲暇时间,
大师姐还会打开《天地劫》系列原作,
重温一下过去的情怀。
然后就发现,
作为一款发行于21世纪初的游戏,
《天地劫》能让粉丝们铭记不是没有道理的。

超流畅的动作
来源:《天地劫》系列第一作《神魔至尊传》

殷剑平剑招洒脱自然,
对面的魔物夜魑动作亦是魄力十足,
短短一段过招,
是不是就特能感觉到武侠的味道了?

再看个封寒月对阵罗鬼的战斗,
角色招式依旧丝毫不拖泥带水,
魔物这长枪上挑的一击,
也是能让人感觉到动作的真实。

做出这款游戏的汉堂确实可以称得上“魔鬼”,
在游戏攻略书最后的访谈中曾提到:
由于剧情、动画和人物动作太多,
以至于如果不压缩,
那就需要大概4GB的容量。
当时的游戏载体是光盘,
就需要约7张光盘才能够承载……

而即使是最终以牺牲解析度为代价,
《神魔至尊传》的品质依旧是令人惊艳。

华丽战斗演出这一特点,
也在《天地劫》手游中继承了下来~

3D动画剧情
来源:《天地劫》系列第二作《幽城幻剑录》

是否觉得有些简陋?
要知道,《幽城幻剑录》诞生于2001年,
距今已经快20年咯。

那时候的游戏动画技术才刚刚起步,
在这样一部武侠RPG游戏里,
竟然能有精心制作的真3D动画?!


单就夏侯仪的建模制作就历时两个多月,
反反复复数十次的修改,
才造就19年前的惊鸿一面,
也留给我们这些老玩家最震撼的回忆。


爱恨情仇、侠义是非,
对于《天地劫》的回忆,
每个人都不尽相同……

感谢少侠一直以来的相伴,
想要把我们魂牵梦萦的这款游戏做好,
着实需要细细的打磨,
还请各位少侠继续保持期待呀!

文本作者:紫龙游戏官方

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