制作人的信 | 2025年初的规划和展望~


各位策术师:



大家好,这里是《狼人对决》的制作人——lans,新的一年新的开始!在2025年的开头,我们已经有许多的计划想要和大家分享了,涉及到了玩法优化、新的装备新的英雄、新的玩法内容开发等等....当然还有一系列的平衡性调整内容,一起来看看吧。



商店法术牌上线



一直以来,我们都想要丰富游戏的体验,让大家获得更多的游戏乐趣。我们会在近期的版本当中,在商店池子里上架法术牌。每次刷新会有概率包含法术牌(法术牌的售价并不是固定的3枚魂石),让大家通过法术牌的获取获得更多的乐趣~



接下来,我会大概介绍几张法术牌的情报,给大家提前爆料一下,当然不能说的太多...还是需要保留一些新鲜感哈。



●储蓄计划:【等级1,售价3】 获得2枚魂石;





法术牌美术设计稿,开发中版本仅供参考





●未鉴定的卷轴:【等级1,售价4】准备阶段开始时,如果此牌在你的手牌中,变成一张随机法术牌但依然保留此技能;



●陷入迷宫:【等级2,售价2】战斗开始时,随机交换所有敌方伙伴的位置;



●长期存单:【等级3,售价5】获得1枚魂石。每经过1个回合,就多获得2枚魂石;



●魔术手:【等级4,售价2】选择一个伙伴,交换他和左侧伙伴的属性;



●进步大桥:【等级4,售价9】使你的商店等级+1;



●影分身:【等级5,售价4】使一个伙伴获得“战斗开始时,召唤自己的复制品”直到下个回合;



●愿望术:【等级6,售价5】选择一个伙伴,下个准备阶段开始时在你手中生成一个他的基础版本。



具体的相关内容,大家可以关注我们游戏内的更新公告。



远征模式优化



在远征模式当中,我们也会做出进一步的优化!新增了英雄自选位置,可以通过完成远征内的积分任务获取英雄自选券,大家可以消耗自选券在远征模式内选择自己拥有的英雄挑战。



除此之外,远征模式也正式加入装备系统,规则和单人天梯内一致,大家后续可以在远征模式里进行装备选择和策略搭配了。我们希望通过上述的改动,给到大家更多的更丰富的游戏体验。



斗地主玩法优化



对于斗地主玩法,我们也会在近2个月的版本当中迎来优化和调整。在此模式当中,我们会对匹配规则进行优化,以此帮助玩家匹配到水平更相近的对手,让大家的体验更好,避免因为实力差距过大而带来不好的感受~



与此同时,我们也会对勇者牌进行优化,让勇者不用每回合都需要选择一项效果,简化操作的同时优化双方平衡性,从而提升勇者的游戏体验,提升勇者的游戏效率。在本次调整之后,我们会持续观察相关的数据,不断的优化游戏体验内容。



涉及到斗地主的这部分玩法优化,应该会在3月份的版本中上线,还请多多关注。



新增英雄个人传记功能



为了加强游戏的沉浸感,丰富游戏的世界观...我们也会在近期的版本里加入“英雄个人传记”的功能,后续大家可以在英雄展示页面,通过查看【英雄传记】即可查看。在这里你不仅可以看到英雄间的关系,也可以看到英雄的个人密藏,或是他们的诗歌或是隐匿的信件,零碎的碎片将会拼凑起每个英雄传奇的一生。



开发中版本截图,不代表最终上线版本





在这里,我也提前给大家透漏一下血拳阿泰烈的部分可公开的传记内容吧,大家可以感受一下~



琴弦轻拨,吟游诗人的低语在酒馆中回荡



在那无尽的角斗场,鲜血与尘埃交织成歌,



阿泰烈的拳头挥舞,却击不破命运的枷锁。



他的眼中没有光芒,只有麻木的灰暗,



战斗、生存、再战斗,生命仿佛一场无休的循环。



胜利的欢呼如风掠过,留下的却是更深的空洞,



他低声问自己:“为何而战?为何而生?”



然而心中只有沉默,像黑夜般无边无际,



直到卡赞多的身影,如星辰划破天际。



琴声渐弱,故事未完,命运的篇章正待书写



以上,就是本期制作人的信全部内容了!



上述说到的大部分内容,会在2月份的版本更新里逐步进行外放,还请大家到时候在更新之后多多提供游戏反馈~从今年开始,我们的大版本停服更新计划变更成月更版本,更多的精力会集中在游戏的内容优化和新内容的开发上来~



也希望大家2025年可以继续支持《狼人对决》,我们团队在新的一年会继续努力,不断调整状态,提高玩家规模和服务水平,努力让游戏长线运营下去!目前我们已经规划了新的种族、新的玩法,都会在后续的社区里逐步外放情报的,还请多多关注~



——更多情报,还请关注我们——



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