斗罗大陆魂师对决:武魂真身有改动,从测试服到正式服区别很大

小伙伴们大家好,这里是正在研究武魂真身的游戏日报王一。在斗罗大陆魂师对决当中,最近上线了新的功能,那就是武魂真身。在游戏正式服务当中上线的武魂真身和测试服当中的武魂真身,在规则上是有一定的特点调整的。在这篇攻略当中,我们就来探究一下,在斗罗大陆当中正式服和测试服当中武魂真身的区别。

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首先在测试服当中,武魂真身的额外效果是只需要武魂真身到达了相应的星级就能够正式激活的,但是在正式服当中不仅需要自己的武魂真身,到达一定的星级还需要在一一魂环到七魂环当中,总的年限到达相应的门槛才可以。

其次在正式服当中,武魂真身在细节上也做了很多和测试服不同的调整,就比如说千刃雪这一个魂师来说,在测试服务当中只需要在敌方的魂师上有50回合的重伤效果,就可以召唤武魂真身。但是在正式服当中这个回合数调整到了100回合,也就是说对于敌方的魂师阵容全体身上需要有100个回合的重伤状态才能够召唤真身。整整翻了一倍。

通过回合数的延长真身在上线后的登场,时间就会延长,因为这100回合的重伤状态累积起来没有那么容易,不知道小伙伴们在游戏当中对于武魂真身在游戏实战当中的感受是如何呢?是否觉得对于自己的战斗有帮助呢?

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