比安卡(水剑)角色解折

水剑可以说是最具争议的角色
主要原因还是其特殊的攻击机制:虽然使用双手剑,但攻击却是判定为远程伤害的剑气(有点像月牙天冲),普攻穿墙穿人可同时命中多个目标造成AOE伤害并附带小幅击退效果,相应的,水剑的职业也是射手。
普攻的两种模式长按蓄力模式:

50%起蓄,100%时人物闪光,200%封顶,攻击时蓄力达到100及以上,增加攻击距离同时打断怪物施法读条

另外值得一提的是,作为队员时AI始终用蓄力模式,而且是到100自动释放,但还是太蠢了,不会通过风骚走位尽量同时命中多个敌方单位,只会对着一个打,运气好的时候,或许还能多摸几个小怪,但大部分时候还是辜负了这优秀的攻击机制…点击连按模式
嗯,这个没啥好说的。平常不推荐这种攻击方式,无力AA的那几下,远不如2秒满蓄带来的超高爆发划算。不过在竞技场那种障碍物比较少的地图,可以用来打打消耗。相比之下水剑还是更适合障碍物比较多的地图来打爆发突袭武器技能是召唤冰川,无视障碍物并且穿透敌人,但有十字攻击方向限制,不过好在通过攻击距离弥补了这个短板(能够贯穿半个竞技场,至于像无尽修炼、图书室这种小竞技地图是直接全地图穿过去的……)极高的爆发能力,专武的吸血保证了副本的续航和PVP的换血能力,连锁技加防御变得稍微抗打,组队加成还是暴击率这种优秀属性,特技也带来了强大的拼刀优势,就强度而言已经算是比较超模的,大多副本都可以单刷……

将于贝斯版本把回血比例从10%上调至15%
将于圣诞特辑土鹿版本把连锁技秒伤倍率从150%上调至200%将于世界11版本把组队加成暴击率从30%上调至36%但也不必过于担心,加强主要是因为之后出的角色越来越强,老角色过不下去了…另外这游戏的角色只会加强,不会削弱,因为出强势的新角色,就是对老角色的变相削弱…)

现在土队为主流,强行版本逆行,竞技场被克制有点难受,没必要过于着急的培养,每天挤点资源就行了,打公会或副本可以用用,预计将于火刀版本大幅发力,明年一月份左右出了探索工坊,周边中的双子石像(对40%血以上的敌人增加20%伤害)将会把她顶上神坛,之后就是低端局遇不到,高端局直接给你表演血条消失术。

我现在随便养养,秒伤就已经破了两万,就升了个等级和武器,没带饰品(冰雪戒指和水魔镜的崇拜项链已经在弄了),觉醒只点了第一圈开个连锁技,反正现在过早的投入没什么回报,之后慢慢点吧…

国服周边系统还没出,真实战力直接砍一半,目前强度还只能算一般…等之后有双子石像再搭配上特技(受击后三秒攻击增加30%,敌方攻击降低30%,六秒冷却,实际空白期是三秒)第一次蓄力时故意扛一下伤害就行,之后三秒内打出两刀满蓄,只要练度足够就可以秒掉对面非坦角色。但极强的爆发性是建立在练度之上的…如果是0破练度不够的话,最多就只能间歇性提高,一旦没有秒掉对面,被动进入了CD,就会陷入一个非常尴尬,很难拿捏住特技的强劲爆发性和致命的空白期。

总结:评价两极化严重,平民养不动,满破能屠神。之后更新周边系统,前途一片光明。有多余资源的大佬可以考虑入手培养。没有的话也不要过度追求,想养起来需投入大量资源,况且水剑还是偏向于竞技场这种PVP玩法。对于主要玩单机内容的玩家来说,水剑用处不大。不过打副本还是可以的,但Al不太聪明,推荐作为主控

因为下一期的暗盾活动不是积分累加了,而是像开服庆典那样的积分路线图。积分需求量大,好奖励又全部都在后面。只要不是咸鱼,这一期活动应该已经拿到第二把专武了,可以开始存邮件体力了!不过还是优先这一期的活动专武,下一期没有专武,只是一把金色单手剑,不过后面有传说觉醒石。

下次更新魔镜商店也会进购一批新货:

三种可用金币购买的超凡盾(无次数限制),微笑偏向于减CD和免伤(最没用属性,因为竞技场不生效);前进减CD不如微笑,但血防攻均衡;狮心防御仅次于牛头人,加血,击杀回血,给纯坦用。
以及最强盾牌:镜盾,攻防兼备,最全的属性,完美的综合素质,出了名的难洗…也是之后公主的毕业盾。不过要3000魔镜碎片才能换一个,且无法像饰品一样掉落。各位可以开刷魔镜副本攒碎片了……饰品先放放,不要再用碎片换饰品,争取在公主出来前给她准备一个盾。

文本作者:极位夹角

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