一梦江湖门派特点介绍

【华山】
武器为剑,华山的游戏定位是近战输出,解控技能是六个门派里比较强的,不仅提供一个不俗的护盾,护盾期间受伤达到一定条件还能控制攻击者,如果连招打出来伤害很不俗,单单吹风过后接三连伤害就很爆炸了,论剑中华山还是挺强势的,不过在天下会武里就要看队友的配合了。体型分为成男和成女。
【少林】

武器为禅杖,游戏定位是近战肉盾,作为论剑里最恶心的光头,控制技能不少,禁疗,嘲讽。解控技能还能回血,你打他多少伤害,他就回多少血,可以想想,俩人势均力敌,打到后边,俩人打出了绝学,且都残血,你一个绝学扔下去,他直接开解控,你伤害爆炸,他血直接飙升,接着给你一套,你就没了。当然,这是理想情况,那时候解控C没CD还不知道呢,玩到后期花点时间还能单挑雪山老一。少林前期看不出有多大优势,但到了后期,不论是pvp还是pve都很强。
【云梦】

武器为灯,游戏定位是远程回复型辅助(也可以当毒奶玩),作为游戏里唯一的的主奶妈职业,副本里和多人战都是不能缺的(玩毒奶的另说)。普通的奶妈当然就是血厚奶量高,而有些人就喜欢玩毒奶,毒奶血多,奶量不怎么高但够自己回血,伤害虽然比不上同修为的其他职业,但是,在论剑里,相差不大修为及各种功能相近的情况下,根本打不死,伤害还挺疼,而且论剑不能嗑药,云梦却能自己奶,不可谓不恶心,普通大奶论剑也很恶心,因为这款游戏除了武当,其他门派普攻伤害还是很低的,所以那些大奶就不停的跑,给自己奶,等你蓝没了,你就凉了,因为论剑没有时限,所以你对这种玩家无可奈何,唯一的办法就是他的奶量跟不上你的输出,不然直接点了吧。
【武当】

武当, 武器为剑匣,门派定位是远程输出,武当我不游戏平民玩家玩,因为武当很吃装备和秘籍之类的加成,不然当不了主C,有控制,伤害高,缺点是脆,一般游戏里的远程主C都是脆皮,但武当有击退和晕眩技能,能防止一次被切,总之武当装备成型输出爆炸,比较吃操作,攻击方式也很帅,是玩飞剑的,我也没怎么玩过,大概的了解就是这些。
【暗香】

武器为匕首,游戏定位是近战刺客,贴身后操作好打出满额输出,基本能秒一个人,暗香很吃操作,很注重时机,解控技能可以说是最强的了,解控后不仅是隐身状态且隐身期间无敌,刺客神级好吧,没秒掉还能跑,还能躲高伤害连招或技能,暗香还具有一定的控制,能防止敌人逃跑。
【沧海】

武器为大刀和铃铛,游戏定位可远程可近战,沧海这个角色很均衡,可远程可近战,有控制有回复有buff,伤害和爆发都不俗,但各方面都不突出。沧海的技能CD很长,而且沧海很依赖技能输出,所以pvp中沧海都要留一些技能,副本里就关键技能留留(比如解控),其他哪里亮了点哪里就行了。

我就主玩的华山,选华山的主要原因是因为华山是玩剑的,轻功还是御剑飞行,哪个男孩子小时候不想御剑飞行,其次是帅,技能也挺不错的。



这些是我对门派角色的了解,希望能帮助到大家,因为我是楚留香时期的玩家,一梦江湖我也就玩了一下,对改版后一梦江湖的变化不是特别了解,如果改版后的内容和我说的不一样,那您只能去别的地方看看了,说真的,改版后没那味了,香帅张三啥的没了,改版前还专门搞了个活动,给改版后打个预防针。因为太阳阴是改版后出的角色,我没了解,所以就不讲解了,沧海成女也是改版后出的,我就不配图了,谢谢大家观看(ง •̀_•́)ง

文本作者:以兮望喃

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