就领把留

2024年12月25日

山西
策略性还是可以的,尤其是无废卡这个机制,其实这个机制在别的类型的游戏里面会有,但是在SLG游戏里面,荒野是我见过的第一个,这种就是把精神头都放在升级跟策略上,真的就是减负啊,说实话,后面还能有这种减负的优化吗?

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