作为国内首款以“吸血鬼救世”为核心的王道类暗黑幻想手游,《银与绯》凭借其独特的哥特美学、文学级叙事与策略玩法革新,自2025年3月14日首支PV发布以来备受关注。接下来我会结合内测表现与官方信息,做一期综合测评。
游戏采用「低饱和+高级灰+水彩均衡」的视觉体系,将哥特元素解构重组,形成“克制的华丽”风格。教堂彩窗的光影晕染、角色服饰的蕾丝半透明质感,均通过手绘工艺展现动态艺术感。
游戏以150万字构建的架空大陆“米姆克苏斯”为舞台,讲述人类少年诺亚在黑血病肆虐的背景下,被吸血鬼救赎并卷入神明、人类与夜族三方博弈的故事。通过“时序循环”叙事手法,玩家的选择可能触发蝴蝶效应,增强剧情参与感。
在经典九宫格回合制基础上,游戏创新引入“月相机制”,战场环境随弦月、望月、满月三种状态循环,直接影响角色技能效果与战术决策。
游戏于3月21日开启计费删档测试,目前反馈显示:
创新性:⭐⭐⭐⭐⭐
(月相机制与哥特叙事打破同质化,开创国产吸血鬼题材先河)
策略深度:⭐⭐⭐⭐
(多维决策满足硬核玩家,但需降低初期复杂度)
美术与剧情:⭐⭐⭐⭐✨
(艺术表现力强,但文本节奏需优化)
长线潜力:⭐⭐⭐✨
(依赖后续角色更新与玩法扩展)
适合人群:暗黑风格爱好者、策略RPG深度玩家、哥特美学追求者。
慎入人群:偏好快节奏战斗或二次元萌系的玩家可能不适应。