对比狼人杀和开心消消乐,远方的故事有何特别之处?

各位亲爱的小伙伴,大家好,我是阿诚,一个喜欢不断解锁并讨论新游戏的普通玩家。



最近阿诚在游戏商店遇到了一款叙事类小游戏——远方的故事,并通过多个小时的沉浸式体验,一鼓作气将这款游戏全结局通关。



这款故事的类型标签有很多“解秘”、“休闲”、“益智”并存,而即便是从未接触过这样一款游戏,通过这种三合一式的标签的表述,也不难看出这款游戏本身是有一定的入局门槛的,至少,在整个游戏过程中,此类别的游戏绝非那种“简简单单一通乱点”就能通关的,而是需要在剧情带入体验后,通过思考来决定每一步的选择。

游戏圈里同标签下的痛类型的游戏其实不少,思来想去测评一款游戏最简单直接的方式,就是作对比,而我今天就打算通过对应标签下的热门游戏,来评测一下《远方的故事》的不同之处。

“解谜”类游戏里,比狼人杀更有故事性



解谜类作为一大游戏标签,在排行榜前列的是大家耳熟能详的《狼人杀》。同属于解谜类游戏,我们不妨通过简单的对比来看看二者之间的区别。

狼人杀是一款多人合作解谜类的桌游,在游戏过程中必须要求多人线上合作,通过对不同玩家的语言信息的推理来做出自己的判断,线上体验尤为关键。需要亲朋好友多人一起,通过开房间-认领身份卡-交流推理-投票淘汰的方式来完成整个对局,最终实现狼人或者好人的单方面胜利。

远方的故事相对而言,则更侧重于“单人解谜”,整款游戏为我们营造出了一个“去远方”“去冒险”“去追梦”的氛围,并通过不同的游戏阶段以及一系列复古却不古板的小游戏的串联,来强化玩家的体验感和游戏互动性。


如果说狼人杀是一个“多人的狂欢汇”,有一群人在里面欢声笑语。那远方的故事更像是“个人的故事屋”,游戏里更浓厚的故事性,需要玩家一个人从头到尾的探索解密体验,完成一场寻找远方的独特旅程。

“休闲”“益智”类游戏里,比开心消消乐更简约

开心消消乐属于传统的休闲类方块消除的小游戏,上千个关卡构建起来的庞大游戏架构,相互独立的游戏关卡,适合茶余饭后来一盘,是填充零碎时间的不二之选。对于消消乐玩家们来说,这款游戏的通关之旅是一场任重而道远的挑战,绝非一朝一夕的成绩。


与开心消消乐的独立关卡相比,远方的故事则更侧重讲述一个完整的故事,还原一场独特的旅行,而且游戏架构更加简约。

在游戏环节里总共用了25个小游戏进行串联,每一个小游戏各自独立但整体却又在整个故事的架构下被串联在了一起。游戏难易交织,简单的如抛硬币取正反面,有难度的则是俄罗斯方块要求固定消除,不同难度的游戏搭配不同的文案引导,让整个剧情故事都显得生动了不少。



如果说开心消消乐适合任何时候随时随地来一局,那远方的故事则更适合在时间充足的一个闲适的午后,用两到三个小时的时间完整走过整条故事线,在游戏故事里,邂逅那段久违的远方寻梦之旅。

这款游戏不算难,考验的其实是每个玩家对故事的深入解读,读懂了故事,才能玩懂这款游戏。

这里是阿诚,喜欢谈点不一样的游戏,喜欢分享自己的游戏体验。


文本作者:游戏评测君

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