超能骑士!突袭冲击!——内瑟尔深度解析

超能骑士"内瑟尔"现已上线游戏!其强大的游走收割能力&顶级拉扯能力,让它成为战场耀眼的新星!本期小坦就为大家好好说说这“内瑟尔”的“过人之处”!


机甲解析:机动性对比

当前版本中,兼具伤害手段与游走能力的机甲为数不多,紫色机甲中,拥有二段跳与一定的骚扰能力的“渡鸦”较为出色;金色机甲中,具有飞行能力的双子星"塞壬"与"哈皮"则在拐枪的加持下"制霸空域"。

内瑟尔的技能【震动】为机甲提供5段中距离位移冲刺,且能量点回复极快;不仅如此,它的最高基础移速能达到58公里/时,绝对能称得上是陆地“机动之王”。

在一些小型地图中,内瑟尔通过其5次连续位移的能力,可直接横跨小半个地图,当

地图另一侧的队友被袭击时,内瑟尔可立刻“瞬移”至队友身边,进行支援。

在移速方面,追逐者的技能[狩猎]使其在本身较优的移速数据上,再提升33%,移速属性非常高;在位移距离方面,天蝎/科技天蝎与幻影的“传送”能力则实现真正意义上的“闪现”打对手一个措手不及;但就综合能力而言,没有谁能像内瑟尔一样保证持久的高速移动,规避控制&伤害的同时,有效打击敌人。


机甲解析:伤害生存能力

内瑟尔的4个轻型武器槽的设定,使其基础伤害的上限较低。但在高机动性特性的加持下,它能打出的场均DPS丝毫不逊色一些主战机甲;并且在使用[震动]技能后会有10%的增伤buff,该buff可叠5层;一口气叠完,可获得高达50%增伤效果!

在搭配拥有“三环增伤”特点的“长矛”后,内瑟尔的输出能力被直线拉高,占据机动性和伤害双重buff的叠加,内瑟尔如同巡弋领地的骑士,可以迅速锁定对手,以迅雷不及掩耳之势,帮助队友击杀对手。

在清理战场阶段,指挥官驾驶“内瑟尔”可以在战前移动过程中“空放”两枪,到达战场后,直接打出第三枪的高额伤害。对于没有护盾和足够防护手段的机甲而言,内瑟尔的雷霆一击往往能对“残血/残盾”的敌人造成巨大伤害。

机师选择

内瑟尔共有两名专属机师在本次新版本中登场,分别是“埃弗雷特”与“罗尔夫·西加亚”。

【埃弗雷特】

其中埃弗雷特能在内瑟尔使用技能后提供5s的护盾突破器效果。

该效果与内瑟尔高频回复的技能结合,能一定程度上实现“伪常驻”的破盾效果,因此耐久值一般的机甲,即使凭借护盾也很难在内瑟尔面前走过几个回合。

【罗尔夫·加西亚】

若希望加强内瑟尔的生存能力&持续作战能力,则可以考虑机师[罗尔夫·西加亚]。

他将在激活[狼之再生]技能时,可为内瑟尔提供持续3s的耐久值回复,加上内瑟尔本身[力场]带来的高额减伤,促使其能够保证自身的血线健康。


配备了长矛的内瑟尔,同时兼具机动能力、控制手段、EMP效果,综合能力极强,这也促使它成为敌方眼中最棘手的目标之一。

当然,指挥官在驾驶内瑟尔参战时,还是需要注意它的技能消耗情况,避免在没有位移技能和力场时盲目进场。


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关于内瑟尔的机甲解析内容就到这里啦,指挥官们对它还有什么疑问可以在评论区留言探讨~我们下期见~


文本作者:机甲战队指挥官

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