内功词条|1.3.2版本内功词条分析+梯度+收益计算!

内功特性|1.3.2版本内功特性分析+梯度+收益计算!

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1.3.2版本PVE内功词条

本期更新了1.3.2版本内功词条收益情况,大家可以搭配着昨天的特性收益综合考量,选择最适合自己的内功。本次计算数据采用了【三连星手+91百炼四件套+柳沧海衣服+其他常规搭配】的大部分玩家相近面板,攻击对象是英雄幻域老一&老二。

一、破防

现阶段大多数玩家还是带三连星手+百炼四件套走元素流,元素流搭配大家破防大概在2000左右(龙吟2300左右)。满数值破防词条的收益(1.3%)和满全元素攻击词条差不多,比其他词条收益高,但已经不是必选词条了。想走破防流的玩家推荐破防达到3000-3500(也要保证命中和会心),此时破防词条收益明显高于其他词条。且进本后大家面板受各种团队buff的加成,攻击池(攻击首克)会大大增加,这也会增加破防属性的收益,走破防流玩家本内秒伤一般会比打桩秒伤高1.5W-2W。

二、全元素攻击&单元素攻击

元素攻击分别带入了碎梦大特质-蚀残月和碎梦入梦之光两个方面进行计算,碎梦如果带九灵大特质那么入梦之光的收益还会降低一点。对于碎梦来说,满数值的元素攻击词条收益略高于破防词条;对于其他职业来说,则与破防词条差别不大。

三、会心&命中

会心和命中的计算采用的英雄幻域·老1&2的属性。

随着大家面板会心和命中的提高,会心和命中的收益已经不如版本初期那么高。2000会心时,满词条会心的收益略低于满破防词条;1300命中时,命中和破防词条收益差别不大。现在版本推荐大家会心堆在2100-2200(含药和心眼)之间,命中在1350左右(打桩1300左右)。

四、力量/气海&身法

五、攻击&最大小攻击&首领克制

1攻击≈1首领克制=1/2最大或最小攻击。1点破防收益≈1点攻击收益,但内功部分攻击数值投放较少,所以目前这三种词条收益最低。

六、1.3.2版本内功词条收益梯度

T1:破防,全元素攻击,命中

T2:会心,单元素攻击,身法

T3:力量/气海,攻击,首领克制,最大/小攻击

内功养成小Tips

1.3.2版本新增了内功批量升级功能,方便了大家快速升级内功。但北巷发现部分小伙伴竟然选中了所有想升的内功一键25级,这也太奢侈了!

所以今天给大家推荐一个内功升级小方法,把所有想升的内功一键升到20级然后根据词条和元素再决定是否升25级。例如图里第四和第五个内功,在20级时就歪了元素且没有攻击类词条,这种内功就可以直接分解节省内功狗粮了,即使20-25出了灵韵也是"食之无味弃之可惜"。

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