《阿瑞斯病毒》——只有活下去,才有更好的明天

有时候相对一些大体量的游戏,玩的是小体量偏单机的游戏,能够将某一个玩法或者概念诠释得更为的彻底。将本期要为大家推荐的《阿瑞斯病毒》和同样末日生存题材的《明日之后》作为对比,想必不少玩家都能明确的在《阿瑞斯病毒》的游戏体验中,体会到那种末日生存的荒凉氛围,一步步重新建设家园,重获希望的特殊感情。而《明日之后》虽然同样作为末日生存的大作,但在实际的游戏体验之中,主要还是通过动画PV、概念资料片来进行整个末日氛围的传达。而玩家们在整个游戏的体验之中,能够感受到其题材的特色以及末日生存独有的氛围感大大削减。这也是大型MMORPG游戏的一个缺点,其对于整个题材氛围的渲染远不如单机项的小游戏来得浓厚。现在我们就一起来了解一下《阿瑞斯病毒》如何将末日生存,丧尸入侵,病毒感染以及新家园的希望等等特殊概念融合一体,对玩家们进行表达与传递。

《阿瑞斯病毒》由热区网络开发,青瓷发行,在2018年的时候就已经开启了首轮公测。这款游戏以末日病毒爆发,作为整个游戏世界的背景,采用了上帝俯视视角来进行游戏,玩法介绍上是以RPG生存类游戏作为主打的。

游戏的画风是《阿瑞斯病毒》的一大特色,在画面上采用了淡紫色来作为游戏的主色调,并没有光鲜亮丽的色彩搭配,这样使得游戏在整体的画面风格上呈现出一种诡异的氛围,游戏还在这种偏于黑白的色调之上,还加入了些许鲜艳的色彩来突出细节,比如像怪物的血条,敌人的攻击范围等等。这样的画面风格无疑是很好的引领玩家们注意力的一种设计。通过强烈的对比,让玩家们第一时间就能发现其想要突出的内容。让游戏的功能解锁,剧情的推进都能够更好的去给玩家们留下深刻的印象。毫无疑问《阿瑞斯病毒》在游戏的配色和功能玩法的搭配上,一定是花费了大量的心思。从玩家们的体验上也可以看出,这样别具一格的画风和画面设计确实是带来了非常不错的体验效果。

而游戏采用的固定的上帝视角俯视场景,是《阿瑞斯病毒》的另一大特色。玩家们可以通过如平面图一般的视角来观察整个游戏。这样的特殊视角,能够让玩家们最大限度地看清场景的每一个细节,同时搭配上第三人称的射击玩法,带来了一种非常特别的操作手感。《阿瑞斯病毒》在战斗玩法上使用近战和远程武器的相互结合,玩家们可以随时切换武器,采用不同的操作手法来进行战斗。实际操作上采用了类似第三人称射击游戏的双摇杆设计,左摇杆是常规的人物移动,而在右侧摇杆,则根据你所装备的武器进行瞄准以及蓄力攻击方式请切换。

而武器的样式有十分的多样,包括拳头,弓箭,斧头,锤子等等。每一把武器都是可以在游戏过程之中进行切换的,这也将让玩家们在战斗之中不断的切换其战斗方式,让武器管理以及运用成为了游戏之中一大亮点。在初期玩家们几乎要通过非常灵活的操作来进行战斗,因为前期的武器攻击范围极小,玩家们需要通过走位来进行蓄力攻击,并且躲避敌方的攻击。而在后期搭配远程武器之后,玩家们就可以进行远程打击,通过强大的武器输出来制霸战场。《阿瑞斯病毒》的战斗模式是十分特别的。不同于回合制,简单的你一拳我一脚的来回拼杀,《阿瑞斯病毒》在敌人的行动模式上加入了直线冲锋、范围攻击、弹幕攻击等等不同的攻击模式,这也使玩家们需要通过走位来不断的躲避攻击,以及通过切换武器来进行攻击方式和攻击范围的选择。远比普通技能按键输出来得更为有趣,并且战略性更强。

游戏的实际玩法也颇为的有趣,在进入游戏之后,玩家们将可以通过自由的意志来进行整体游戏的体验。虽然也是组建了主线任务和各种探索任务,但实际上操作由玩家们自己进行决定,不管你需要进行野外探索,还是与NPC们产生互动都将由你自行决定。并且他们会在玩家们所可能进行的玩法部分,比如像资源采集,就会在地图之中分设不同的资源,不管是草药、木材、怪物掉落等等都有花样的内容存在,让玩家们可以不断的去进行探索。而在剧情npc上每一个npc都有各自的生活,玩家们将会通过与其不断地进行交流,来解锁更多的支线激情,去探索每一个角色他们背后精彩的故事。

《阿瑞斯病毒》其剧情部分表现的并不够突出。虽然拥有一定的主线剧情,但是在整个剧情的推进下节奏过慢,并且分线故事又过于的繁多,很容易让玩家们在整个剧情的推进以及探索过程之中遗忘自己所要进行的剧情前后关联。不过在整个文案以及配乐的氛围上,《阿瑞斯病毒》展现出了一种别样的冷淡荒凉感。现实热闹的世界与游戏中仿佛仅剩下玩家一人的荒凉世界形成强烈对比,玩家们在游戏中需要不断的前进探索才能够找到另外一位人类,不断的前行才能够去重建自己的人类家园。在整个氛围的表达下,不管是画面音乐还是文字阐述,《阿瑞斯病毒》都做得相当的不错,是真正能够让玩家们体验到一种末日生存感觉的游戏。

不过在整体游戏的体验上,游戏整体的节奏并不会太过于紧凑。同其他末日生存游戏以有限的资源以及不断被压缩的生存空间不同,《阿瑞斯病毒》更加注重的是玩家们对于游戏的探索,通过剧情的节点来推动玩家们向外进行探索。并且在地图资源上十分的丰富,玩家完全可以通过不断地拾取、击杀小怪来获得非常丰富的物资,使其角色在游戏中毫无生存的压力。这也让玩家们在游戏中的体验逐步地从生存需求转为对于末日世界的探索,可以让玩家们从更深层次的去了解整个游戏末日世界构建的设计。

平衡掉生存压力之后,玩家们在游戏中可以对自己的基地进行建设以及角色进行养成。在游戏中的养成主要分为两个部分,一个是房屋建设的部分,另外一个的是角色的武器部分的养成。在游戏中,玩家们需要通过各种物资与npc进行兑换,获得图纸或者直接购买各种道具的成品。也需要通过收集各项物资,使用庇护所的各类设施来制作食物,装备,药品,道具等等。从玩法及内容表达上,形成了末日生存的自我循环。

实际上《阿瑞斯病毒》中的角色养成是十分丰富的,每一个角色具有其健康和饥饿值,分别对应战斗伤害以及日常小号。玩家们可以随身携带三样武器,可以在战斗中随时进行切换,并且拥有对应的子弹槽,在后期玩家们也需要及时的补充各类武器的弹药,才能够保持长线的输出。另外玩家们拥有六个装备槽,包括衣服、帽、手套、鞋子等等。这些武器装备都具有不同的属性,还具有其耐久度,将会随着玩家们的战斗消耗其耐久度,在后期游戏玩家们还需要通过对装备进行修理,维持自身的战斗力,这也使得玩家们整体的游戏肝度大大的提升。

游戏的地图探索也相当之有趣,玩家们除了随时能够回到自己的庇护所之外。还将跟随剧情不断解锁地图上的多个区域,并且整体的地图相当的广阔,除了向原始资源获取的地点,包括采石场,森林,加油站,野猪林等等之外,在后期还有代表繁华城市的中心城区、消防局、警察局。此外还能够探索末日秘密的研究所、蝗虫组织、村庄等等。整个地图的每个地点分为多个不同的星级将会随着玩家们的探索逐步解锁,同时每一个星级之中布置的怪物实力也将随着地点星级的提升而提升,给玩家们带来更高难度的战斗挑战。

《阿瑞斯病毒》它首先就是一个从画面上就能够感受到其特别的游戏,同时在深入游戏之后,你也能够发现它并不是以这样特殊的色调来博取噱头的一款游戏,它的内容玩法操作手感都有其特色,并且也很好的诠释的末日生存,废土文明的氛围。并且同其他末日生存不同的是它有较为缓慢的节奏和极高的自由度,玩家们可以在游戏中更为自主去体验如何在末日之中生存下去。


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