《精灵之境》一款足够治愈的3D箱庭装扮手游

《精灵之境》是一款特色十分鲜明的养成类游戏,它发掘了人们童年时期非常熟悉的玩具——精灵球,并以其作为根基,通过鲜艳明快的画面风格和丰富多彩的布置选择,巧妙地打造出一个非常可爱且足够疗愈内心的小小世界。

首先游戏其实是竖屏这点是我没想到的,但要说对游戏的游玩也是没有太大影响,游戏的画面上平心而论,做的是很精细,场景的绘画也是极佳的,本着精灵这个元素,游戏内大多的地点给人的感受就是治愈风满满,类似于冒险模式下的关卡界面,无论是大树屋,还是森林,都充满着温馨阳光的感觉,柔和的色调搭配使得整个画面变得富有诗意而又仙气。

游戏的人物海报绘画也十分不错,细节到位且人物卡通又可爱,服装上,家具上也是非常具有多样性,不同的球体特点不同,所给人的感受也就不同,像灿星银河带给我以神秘感,名姝花庭带给我以梦幻感等等,单论箱庭模式下的感受我觉得是十分可观的,并且我本人对这种收集摆放搭配的玩法也很感兴趣,所以在这点上我可以表示非常满意。

游戏的玩法上主要就是收集,加关卡模式,开头的一小段剧情就介绍了我们来到这的原因,因天使召唤而来到精灵世界,而我们的身份则是位魔法师,可以召唤精灵,在刚开始看到魔法这一词的时候我是以为游戏的关卡模式应该主体是打斗,但很意外并不是,它是一种按要求元素搭配家具的玩法,意料之外却又情理之中,想想毕竟也是个女性向游戏,我们需要按照对方所要求的元素,选择适合的家具摆放进去,而这些家具都只能摆放我们拥有的。

这种玩法说实话我并不是第一次见,最早是在一些小游戏上见到的,所以并不陌生,操作起来也是得心应手,这种玩法有趣的地方在于他虽然单调,只是一味地要求按元素摆放家具就行,也没其他的,但却又能极易带起人的一种上瘾感,一玩就是好久,而且难度上也并不是全无,我们按照元素摆放家具,但倘若遇到我们没有符合要求的家具这情况怎么办,就得去购买亦或合成,也可能要通过其他方式获取,以主线带动副线,逐渐拉扯出多个要求,循环渐进地完成,然后最终得到家具,这也是这种玩法的一大有趣性,而且游戏的家具也是真的多,近千种,真够人收集好一段时间了

论起球体,它是游戏最重要的一部分之一,是容纳精灵们活动的场所,一个球体最初建造时只会有一小块地方,如果需要它变得更大,也可以通过使用时空之杖进行升级,每升级一次,球体内的面积都会扩大很多,同时可容纳的精灵也会变多,最多扩张四次,也就是可容纳五只精灵,当然扩建满了玩家也不用担心其他精灵无法入住,可以选择去建造新的球体供精灵们活动,新的球体自然也是从小块面积需要逐渐升级的,也算是一个循环过程吧,但同时它也存在着一些很明显的缺陷,我们都知道,球形地板虽然说面积会比正方形,长方形等矩形要大一些,但利用起来会浪费掉的空间也不少,例如球体边缘有弧度的边边角角,在我们摆放家具时这些地方都是非常难利用起来的,所以通常会被省略掉。

而游戏的主要玩法还包括养成这一点肯定是不能忽视的,在游戏里,我们收集精灵,安置她们,也可以消耗道具给她们升级,进化,这些都可以让他们所含属性值变得更好,从而更好帮助我们通关,精灵的经验值可以通过玩家消耗经验瓶进行升级,越高级,属性越强,我们也可以在球体内呼唤他们与家具互动,这也算是游戏的小玩法之一了,配音说实话是很不错的,配音老师明显得把各个精灵的性格特点表现了出来,语气生动活跃,也是很富有传染力的

总结来说,游戏本身论玩法和画风我都认为不错,可玩性也足见十分的强,当个主游肯定是没多少问题的,持久玩下去也是可以的,最后也是希望游戏越做越好吧


文本作者:一颗车厘梓

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