纸嫁衣的画风一向的十分精美,并且这次第三部鸳鸯债比起前两部的画风确实丝毫不逊色,我个人认为更多的是体现在了场景中的许许多多的细节,例如。在游戏中有许许多多关于水池泥土等等细微并且细致的一些小地方都做得很不错,因此在画风上还是无可挑剔的。
最初的伏笔
伏笔其一,在纸嫁衣3鸳鸯债还没上线之时,最初是投放了一些预告片大致的内容是男主带着女朋友回老家,也就是末水村,但是遭遇了一系列离奇古怪的事情,并且男主的长辈也就是他的二爷爷也有一些似是而非的话,如:“你看看她这样,哪比得上以前那个?”。而游戏中也正是有这句台词的,因此我也是期待了很久这句话到底是什么意思?但是很遗憾,整个游戏都没有把这个伏笔给圆回来,这是一个非常令我疑惑的点。
伏笔其二,插画CG也是在公布的,最初是投放了一位指新娘被绑住双手与腿,蒙着盖头穿着嫁衣的一幅画面。由于这个形象玩家们最初也在猜测,是否鸳鸯债这次的题材和绑架拐卖有关呢?但事实上游戏本身的内容和这些大家的猜测可以说是毫不相关,比如说在游戏中也并没有提最初那位插画中的新娘是谁。
而这其中又有几个可能性
一是魕娘子。魕娘子是在故事中男主的长辈年轻时去向一位邪神献祭了,因此才来的男主,而与此同时的条件是男主的弟弟之后需要献给魕娘子做郎君。而魕娘子的原身有可能就是一位被绑架而来的女子后被献祭了,因此生出了怨念。然而男主的直系家人是并不封建迷信的,因此并没有给男主生个弟弟,所以故事的开端也是因此而来,鸳鸯债我想也是如此。也就是按照常规的套路,应该是魕娘子来向男主复仇是吗?我本来以为是如此,但在游戏当中又牵扯到了纸嫁衣第一部的一位反派,聂莫黎。
二就是聂莫黎。那么聂莫黎是那位最初CG中的新娘吗?毕竟在这款游戏当中,聂莫黎正是身穿红色嫁衣,但这样又不合理了,因为她正是策划整个系列的一个比较大的罪魁祸首,那开局那个形象显然又不太可能是她。
三则是另一位无故被拐卖的女子,也就是我猜测的二爷爷口中那个比王娇彤更好的姑娘,但是这又涉嫌到我最初讲的一个问题,那就是在整个游戏中,除了二爷爷有提一下之外,其余就没有这位女子的其他内容剧情了,我因此目前姑且认为是伏笔。
伏笔其三,“恭迎纸新娘归宁。”
首先何为归宁呢?多是指古时候以嫁女子回娘家看父母,因此大家最初的时候也是猜测。前几部之中的纸新娘都是没有成亲,而这部直接跨越到归宁,让最初的大家也十分好奇剧情。但是问题也来了,在鸳鸯债中同样没有提起此事。
伏笔的设置
我始终认为一个合适的伏笔是很重要的,它不能影响到整个剧情的完成度,但是又能留下几个引子,我举个例子假设说在第二部纸嫁衣当中,我们疑惑的是,藏尊到底是什么东西?还有就是关于村子之间背后的一些故事,与前作人物在今作中又扮演什么角色。那么鸳鸯债这当中,我疑惑的就是整个剧情的本身了。我简单去谈一下整个主线剧情。
关于魕娘子
在整个游戏当中,我们都时常能看到一位身着红色嫁衣,戴着红盖头的新娘,那么她是谁呢?是魕娘子还是聂莫黎?这些我们不得而知,毕竟实际上和男主有关系的应该是魕娘子,但是剧情最后反派成了聂莫黎。也就是我认为这款游戏它的反派剧情有点不明朗,在最后章揭穿纸新娘的真面目之前,剧情一直将她的身份往魕娘子身上引,但最后换了人之后,关于魕娘子的剧情就无影无踪了。
当然,有个合理的解释就是在此之前,聂莫黎与魕娘子做了更加完善的交易,但在这款游戏当中是没有详细提及的,导致以玩家的视角看起来就会比较一头雾水。
角色视角的转换
这是这款游戏中不同于前作的一个全新机制,简单来说就是可以将这款游戏分为由主次两位主角,也就是男主与他的女朋友。在这款游戏当中女朋友由于离魂因此将整个视角分为了两个,也就是女朋友的视角还有男主的视角,其中我们是可以去自由切换的,也有一些需要两个人一起配合才能够解的谜题,这个机制让我不禁想到了单人版森林冰火人,但在解谜游戏当中还是十分有趣并且新颖的。
时间线
其实这款游戏当中它的时间线很有趣,在最初我们剧情的开始是回去的路上,但是之后画面一转,来到了我们刚来到这个村子之时的时间线,然后经过一系列的剧情,再次到了我们开头经历过的剧情,这样的设计让我觉得十分精妙。
但是当女主离魂之后,我们的视角就是以男主来开始展开的,在之后回到家中视角又变成鬼魂状态的女主了。并且也对应了我们之前男主视角中剧情当中一些奇怪的事情,原来都是此时女主弄的动静,将整个剧情的时间线连到了一起,十分有意思。
角色人设
申墨卿与王娇彤的人设做得还是很不错的,一个虽然脾气不好但是善良且很喜欢男朋友的女孩子,和男主虽然老好人不会哄女孩子但是意志却异常坚定,这对CP还是很不错的,人设在剧情中很有体现。
总结
最后也留下了另一个伏笔,那就是昏迷的女主,大概率在后续还会出场,并且最感动的大概是给今世的梁祝圆了一个结局。
整体的游戏质量还是很不错的,并且解密也让我感觉并没有无脑塞,而是都有个合理的解释。
文本作者:一颗车厘梓
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