诡道十二-孙武

今天给大家带来代号策略的传奇英雄孙武的基础攻略与实战阵容搭配推荐。

孙武作为五星传奇英雄,获取方式较为简单。除了能从高级招募卡池和专属限定卡池获取外,玩家还可通过新手七天签到免费获取一个。

一、基础属性

孙武作为辅助型英雄,初始智力就达到102的惊人属性。称其辅C都不为过。因此孙武在团队中可以胜任多项职责,进可作为全能型辅助为团队提供需要的控制伤害或增益buff,退可转型成专职提供减伤buff和奶量的防御型辅助。是团队中的万金油角色。

孙武擅长使用近战兵种。攻击距离为4,可在团队中胜任指挥官或中军位,搭配防御或辅助型近战单位配合队友进行战斗。

二、英雄特性

孙武共有3个英雄头衔。其中【诡道十二】为专属头衔,雄心、善战为普通头衔。

专属头衔·诡道十二:自带技能【兵家至圣】减伤效果额外提升5%。

收益尚可的专属头衔,提升了自带技能发动技能后降低敌方造成伤害的比例。

雄心:攻击、智力属性提升5点(战前)

善战:造成的主动技能攻击伤害提升5%。

虽然是增伤技能伤害加成,但是需要额外注意是攻击伤害,而孙武基本以智力伤害为主,因此想要用此头衔作为辅C进行输出,需要额外给孙武配置攻击类主动技能。

三、英雄命运

孙武的命运羁绊是与库图佐夫和汉尼拔·巴卡组成的【大军事家】

我军全体累计造成4次伤害后,统帅位英雄即可立即对距离5以内的随机1名敌方目标造成1次100%的攻击伤害。

少见的额外伤害类型头衔,触发条件也很简单累计造成4次即可触发一次。非常契合孙武自带技能【兵家至圣】的技能特点。因此孙武羁绊队需要陪伴伤害频次高,输出手段多的技能来最大程度提高技能收益。

另外在火器时代使用近战兵种受到的治疗效果将提升3%。

四、技能组合

孙武的自带技能为【兵家至圣】开场技能,发动概率100%。有效距离:3。

我军全体累计造成5次伤害后,立即为我军受伤最多的英雄恢复最高70%(受孙武智力属性影响),且使距离4以内的随机1名敌军英雄造成的伤害降低最高10%,持续1回合(受孙武智力属性影响)

集团队治疗与减伤为一体的神技,搭配孙武专属头衔·诡道十二还能让减伤效果再提升5%。孙武搭配能打出多段输出的队友,不光能提供成吨奶量,还可以让敌方全体轮流吃减伤buff。再搭配几个增伤团队技能或开场控制技能,孙武队可以从开局就把敌人玩弄于股掌之间。

技能二、三推荐携带控制类辅助技能或开场类辅助技能。

前期可以携带【整顿】或【围点阻援】【控局】这类功能性强的驱散类减伤型技能。

后期换成【式神在侧】【全境封锁】或【奇正相生】这类强控制高输出的智力技能

五、阵容搭配

孙武+库图佐夫+汉尼拔·巴卡

孙武羁绊队属于生存能力极强的肉盾阵容,在PVP对战中效果可能一般,但在日常开地玩法中可以大大降低兵力损耗。因此在前期组一队孙武治疗队还是非常有必要的。可以节省一大笔预备役和资源消耗。

孙武+输出型核心+肉盾型控制

孙武是攻击队必不可缺的完美辅助,拥有治疗+减伤的完美团队增益技能,因此在配置阵容方面拥有更多的选择。孙武可以带一个团队控制+团队驱散技能,为整体提高容错。剩下的队友就可以放心输出,前排方面尽可能选择蒙恬、源义经这类自带控,可以在团队中弥补伤害的强势前排。最大程度发挥孙武的特点。

总结

孙武作为当前版本炙手可热的T0级辅助,培养成本低。成型后强度极高,且可适配多种阵容没有单一型,属于养了绝对不亏也不会仓管的人权英雄。再加上新手签到即可获得,更是成为人人必备的完美辅助。


文本作者:世界启元圆桌君

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