二人同心,其利断金。
继游戏已公开的1v1个人战「天下会武」、3v3车轮战「鼎足轮战」玩法后,
这一次,它又带着全新的2v2同屏对战玩法「两仪协斗」回来了!
让我们一起来看看,在本次的玩法爆料中,有哪些惊喜等待大家发现。
组队协斗,共赴战场
不再是单打独斗,在两仪协斗玩法中,玩家可以与好友组成双人小队,敌我双方四人同时进入战场,进行2v2同屏对战。
每位玩家可选择3名异人进行战斗,同一队伍内的玩家角色选择互相可见,但不可重复。
双方阵容选择互相不可见,但角色选择可以重复。
值得注意的是,为了防止玩家痛击队友,对战中队员之间具有伤害免疫效果。
同时,敌方角色周身会有红色闪光提示,便于玩家区分敌我。屏幕上端的小地图也会实时显示角色位置,红色为敌方玩家,白色为自己,蓝色为队友。
新玩法依旧采用五局三胜制,当一方2名玩家的角色均被击败时,则本局结束,击败方获胜。若倒计时结束时双方角色均存活在场,则根据双方剩余角色的平均血量判定胜负,平均血量高的一方获胜。
在两仪协斗中,角色轮换机制和1v1模式相同:角色战败后便轮换至下一顺位角色登场,直至两名玩家的所有可用角色均被击败。胜利方的角色可保留至后续小局继续使用,仅当角色被击败后才需轮换。
特殊机制高亮提示:如果小局结算时,胜利方队伍中仅有1名玩家的角色存活,则其队友的角色将以一定比例的血量复活,并可以在下个对局中继续登场。力挽狂澜赢下战局顺带复活队友的你,这一刻一定散发着迷人的光辉!
特殊状态,助力Carry全场
为强化多人战局的策略性与临场应变,两仪协斗模式为角色增加了多种玩法机制。
你激怒我了!
进入【激怒】状态后,角色血条将变为红色,不仅获得伤害强化,还会大幅提升体力回复速度和集炁效率,并且脱出技能的冷却时间也会小幅缩短。
【激怒状态】可以通过以下两种方式获取:
1、队友战败:在敌方仍有两名角色存活的情况下,我方队伍中任意一名角色被击败后触发。
2、双人围攻:角色同时被敌方两名玩家攻击时触发。
激怒状态增加了战局处于劣势时的翻盘可能,也为对战带来更多的不确定性,不到最后一刻,胜负仍未可知。
无敌金身?无敌保护!
当角色处于特定状态时,会自动触发“无敌”机制,处于“无敌”状态的角色可免疫所有第三方伤害及控制效果。
实战小技巧:在战斗中玩家可通过观察角色周身是否存在金色霸体特效,来判断角色是否正处于“无敌”状态。
还想防反我的防反?
连续防反打乒乓的高燃画面,在两仪协斗模式下,发生了非常特殊的变化。
在两仪协斗中,所有反击默认为险招,且伤害翻倍,提高对战效率的同时也更考验玩家的策略选择与临场应对。命中反击对象时会造成一次范围震荡,击退反击对象,并击飞震荡范围内所有其他敌人。
常规反击:
两仪协斗反击:
专属身外身,支援解围都好用!
战斗中除了部分通用身外身可携带,两仪协斗还新增了三个玩法专属的身外身。
-八门携游
-炁撼搬运
-回春妙手
特别提示:此为两仪协斗模式固定携带技能,不占用身外身召唤费用,整场对局仅可发动1次。
战场瞬息万变,胜负不仅取决于个人操作,更考验团队协作的默契。
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