《复苏的猫之大陆》 | 您有一封来自开发者的信

万分感谢各位热心玩家,期待已久!!☆(≧∀≦*)ノ 本游戏预计4.18号公测,新老玩家敬请期待~~~~(当当当当,先附上一张最新英雄图)

我们是《复苏的猫之大陆》的开发团队——Oak Tree Studio(橡树工作室)(´•ω•` )。这个名字灵感来源于我们最爱的史诗小说《霍比特人》中的矮人王索林-橡木盾(这也是游戏主人公的原型)。橡树是一种常见并且坚硬的树木,矮人族则是书中最其貌不扬但却最务实和勤奋的种族。就像我们的团队一样,履历并不出众,但却没被困难击倒(passion)!!!

《复苏的猫之大陆》从2020年开始立项,中间也经历了三年疫情,版号停发,资方撤资,项目核心人员离职,供应商卷款跑路等各种行业常见的问题555555~(┯_┯)。最后靠那仅剩的一点对最初梦想的坚持……才把游戏熬出来(๑ó﹏ò๑)。现在,作为初创团队的第一个产品,能站在玩家面前接受批评已经是莫大的幸运了。

非常感谢在上次测试期间玩家的关心和喜爱。回到游戏本身,《复苏的猫之大陆》是一款融合了一些创新元素的放置游戏。我们希望在传统放置游戏的玩法基础上,加入一些冒险的氛围,让探索变得更有趣、更引人入胜;同时,也希望带来轻松愉快的家园经营体验,让每位玩家都能在这里找到属于自己的舒适感;我们还加入了多人互动的策略玩法,让游戏更具挑战和深度。虽然我们心中有许多美好的愿景,想要“加加加”更多内容,但实际开发过程中,我们更多的是在不断优化、精简,希望能为大家提供一个更加纯粹、值得玩味的游戏体验。

作为开发团队,我们清楚这个产品距离理想中的完美还差得很远,每一处细节都还值得我们去打磨。我们并没有抱太大的期望,只希望能让大家在游戏中找到一份属于自己的喜好,一点点喜欢的点滴,给我们继续努力的动力。就像我们一直在团队内部强调的——这只是一个新的起点,我们还有很长的路要走。
最后,希望各位领主在游戏里能够有愉快的体验,感受到我们为此投入的所有心血。如果你在游戏过程中遇到问题,或者有任何想法、建议和批评,别犹豫,随时告诉我们。每一条反馈都对我们意义重大,您的支持与批评,都是我们继续前行的动力。

感谢大家的陪伴与理解,虽然游戏团队很小只,但我们会继续努力,期待在《复苏的猫之大陆》里与大家共同成长(*≧▽≦)。


文本作者:Oaktree Studio

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