希望是一直能玩下去的江湖

游戏文化有了,玩家能来是盈利第一步。第二步,策划做好氪金系统,健康游戏纯肝玩家占比2成,微充玩家占比4成,中氪玩家占比1.5成,氪佬占比0.5成,商人占比1成,闲鱼1成 ,游戏玩的久了,微氪向中氪流动。 第三, 拍卖行必须有,资源能有价值,才有玩下去的想法。第四,战力提升玩法按开服时间慢慢放出来,开服优势别三两天就拉成极端,一看氪佬战力,直接吓走一批中氪。

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