武侠职业玩法解析


武侠这个职业在游戏中是一个强有力的输出控制位,拥有飞龙击、流星赶月、狮子吼和天火狂龙四个技能,因为这个职业有两套武器可以自由切换,所以技能也会跟着武器变化。我认为武侠属于一个中近战职业,如果要给武侠定义一个玩法,我觉得是两个字“平衡”,无论是属性搭配,技能加点,玩法策略都要围绕这一特点。


技能加点:
1、普通技能加点
入门级玩家(修为0-280万)一键平均加点
进阶级玩家(修为280-430万)偏向副本输出的可将狂龙斩点高15-20级,其余平均加点。
进阶级玩家(修为280-430万)偏PK玩法可将龙飞击点高15-20级,其余平均加点。偏平衡性玩法,既副本PK都要硬的玩法推荐一键加点。
高级玩家(修为430-580万)推荐一键加点,因为此时更应该追求副本PK的平衡性,所以一键加点是最好的选择。
顶级玩家(修为580万+)一键加点,此时大部分应该正在追求满技能点的路上。挖图、卡等级、破魔都是每天的必做的事情。
以上加点方式都是会影响到仙魔加点的数量和效果,心中要有一个大概念“仙魔加点”所带来的收益大于“普通技能加点”。当然不同阶段可以重新洗技能加点,个人是偏PK的加点,因为龙飞击是一个能创造奇迹的技能!


2、仙魔加点
仙武侠(副本输出)
无论是何种阶段和修为的武侠玩家,将仙武侠副本输出的核心仙魔技能归结为3+1。寸力/狂龙破/娴熟狂龙(基础)+时不待我(飞跃),之所以将这四大仙魔技能列为核心是完全结合了仙武侠的所有被动,“完美触发被动才能打出最大输出”。因为无论是副本还是PK都要时刻创造触发被动的环境和时机。


魔武侠(副本)
对于现在习惯仙武侠打本且平时只在寰宇手动PK的武侠玩家来说,偶尔用魔武侠打本其实更有乐趣和锻炼价值,魔武侠打本连招和注意事项是和PK有90%左右相似度的!魔武侠打本的最核心的两个仙魔技能为千军破和回天力,因为其对应的横扫千军和龙飞击为魔武侠的最高输出技能。其余仙魔技能入门级玩家建议的优先级为势如破竹-疾风刺-新月之环,狂龙之力-追魂夺月-满月(PK神技)则适合微氪或中、重氪的进阶和高级玩家。

文本作者:Free丶T

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