本文为游戏日报【对话制作人】系列文章。如果你对该栏目感兴趣,愿意分享自己的游戏制作历程,欢迎联系我们。 2015年10月,在测试了3个月历经两度改名之后,腾讯的一款新游终于以《王者荣耀》这个名字面世。仅仅一年之后,《王者荣耀》已逐渐从一款新游成长为MOBA领域的典型之作,甚至在...
《300大作战》的前身是端游的《300英雄》,作为一款二次元MOBA类游戏,《300大作战》延续《300英雄》的明显特色,并且在原有内容上丰富创新,为的就是满足二次元玩家的需求。虽然这款手游在上线之初遭受很多非议,最主要的原因就是英雄角色人设和立绘上的设计,让诸多玩家争论。
2022/07 ————————— 新英雄登场 重启未来 ————————— 旧的永远存在,过去,现在,始终如一 莉莉丝商业街,时空异动中流散的穿越者聚居地, 仿佛永不止息的夜雨,霓虹灯牌彩色的荧光在水雾中流溢弥漫。 当红主播的户外粉丝见面会即将开始, ...
《300大作战》是上海跳跃互动娱乐发展有限公司研发的MOBA类手游,其中的学园都市被称为圣都,而在圣都之中因为相互竞争的两个学院,而耸立起奇迹双塔——苍色穹顶、虚无穹顶。随着时间的推进,十年之后第一位适格者觉醒,她深入苍色穹顶模拟出的“虚构之石”内部三千米后,拔出了选王之圣剑——...